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MAJ version 6.7

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MAJ version 6.7

Message par M@theo le Lun 23 Déc 2013, 14:14

Salut, cette mise à jour comporte surtout des modifications au niveau des comptes et de la base de données, ainsi que quelques optimisations.

Pour ce qui est visible, pour les joueurs c'est le système de maisons :

Les admins 5 peuvent créer et mettre en vente une infinité de maisons sur la map, les intérieurs peuvent être choisis à volonté, et normalement il y a possibilité d'imbriquer (créer une maison dans une maison).

Comment repérer les maisons ?

- Icone (pickup) "$" sur la MAP, allez dessus, et ça affiche le prix de vente. Vous pouvez visiter l'intérieur (/entrer).
- Icone (pickup) maison bleue sur la MAP, ça veut dire qu'une maison est à cette position mais n'est pas en vente.

Un propriétaire peut apparaître (spawn) dans sa maison.
Il n'y a pas possibilité de location.

Plus d'aide IG avec /aidemaison.

On va créer des maisons dans les jours qui arrivent, donc il est normal de ne pas en trouver dans l'immédiat.
Aussi, c'est une version test, donc si il y a des bugs/crashs, signalez-le nous !

A noter : d'autres possibilités sont prévues pour alimenter le système de maison, actuellement seulement la possibilité d'acheter et spawn a l'intérieur existe.

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Re: MAJ version 6.7

Message par M@theo le Jeu 26 Déc 2013, 15:22

environ une quarantaine de maisons mises en vente. C'est sur LV actuellement.

Je me répète mais c'est que le début de ce système.

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Re: MAJ version 6.7

Message par M@theo le Ven 27 Déc 2013, 14:10

- Possibilité pour les propriétaires d'écrire une description de la maison (/maisondescription).

- Les icones des maisons sont visibles sur la map (Rouge = en vente, vert = acheté).

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Re: MAJ version 6.7

Message par M@theo le Lun 30 Déc 2013, 12:08

Correctif anti-cheat : plus de ban/kick weapon hack si on achète une arme en voiture (la détection 1 était effective, on a basculé sur la numéro 2, plus rapide et donc plus performante).

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Re: MAJ version 6.7

Message par M@theo le Ven 03 Jan 2014, 14:14

- Ajout d'une nouvelle course dans le désert (et donc d'un nouveau contre la montre).

- Les admins choisissent désormais les gains que remporte le vainqueur d'une course (entre $0 et $50.000).

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